Adeus Quest Helper!
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Adeus Quest Helper!
Mais novidades sobre o patch 3.2, agora com relação ao sistema de quests. Não somente a janela de quests está ficando maior, eliminando a necessidade do addon DoubleWide, como também os objetivos das mesmas serão mostrados graficamente no mapa, do mesmo modo que addons como Quest Helper e Carbonite. Vejamos o que muda:
Com certeza já tem gente reclamando, dizendo que o jogo está muito fácil, que “na minha época” não era assim, etc. De fato, o jogo vai ficar mais fácil, mas temos de entender que estamos na “fase casual” do WoW, e um jogo muito difícil e complicado ia espantar muita gente. Este mesmo que voz fala adorou as mudanças! Podendo jogar pouco tempo por semana, um jogo mais acessível não desanima e nos mantem motivados, jogando e postando aqui no blog!
E vocês leitores, o que acham das mudanças?
Fonte: World of Warcraft Brasil
- Uma caveira vai aparecer no mapa nas áreas onde você tem que matar mobs.
- Uma caveira brilhante vai aparecer no mapa nas áreas onde são encontradas as criaturas que dropam itens de quests.
- Uma armadura vai aparecer no mapa nas áreas onde se encontram itens de quests.
- Um balãozinho de diálogo vai aparecer nas áreas onde você tem que falar/interagir com algum NPC.
- Um X vai marcar lugares que você tem que ir, descobrir ou explorar.
- Um ponto de interrogação amarelo vai mostrar onde entregar as quests.
Com certeza já tem gente reclamando, dizendo que o jogo está muito fácil, que “na minha época” não era assim, etc. De fato, o jogo vai ficar mais fácil, mas temos de entender que estamos na “fase casual” do WoW, e um jogo muito difícil e complicado ia espantar muita gente. Este mesmo que voz fala adorou as mudanças! Podendo jogar pouco tempo por semana, um jogo mais acessível não desanima e nos mantem motivados, jogando e postando aqui no blog!
E vocês leitores, o que acham das mudanças?
Fonte: World of Warcraft Brasil
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